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第二章 公子幽(3 / 4)

随机。直到选择种族和职业的时候慎重的选择了精灵和猎人。

整个人物创立的过程不超过三十秒,叶词便已经出现在了不知道哪一个新人村里。

直到这个时候她才调出了自己的人物模板,观看起自己的人物属性。

id:公子幽

种族:精灵

hp:100

mp:20

体质:10

精力:2

力量:5

智力:2

敏捷:6+2(种族加持)

速度:2

平衡:2+1(种族加持)

感知:1+1(种族加持)

人物特性:潜行(种族加持),隐藏(职业加持),奸诈、外交、跳跃、翻滚、还价。

由于各项属性都是固定的,叶词主要看的是人物特性,在这一项里的几个人物特性往往决定了以后的发展方向。

人物特性是命运在内测时没有的东西,而是在公测时才公布出来的特殊存在。

由于潜行和隐藏都是精灵的本种族和职业特有的属性,叶词特别选择了人类特有的外交和还价属性。

作为一个高端的人类种族法师,叶词对于人类的这两个特性已经是了解得相当透彻了。

外交是对各大城市的声望有初始50点的声望。

在后期五十点的声望不算什么,可是在前期这五十点的声望是至关重要的。因为它决定了玩家能不能接到更多的任务和什么等级的任务。

虽然外交的这个特性在后期谁都知道,但是在前期,能洞悉这一切的人只有她而已。

俗话说,细节决定成败。

重生的叶词绝对不会放过任何一个对自己有益处的机会。

还价则是每个职业都必须挑选的属性。在命运里的钱是无比精贵的,若是不会还价这个属性,一定会被npc当做冤大头,狠狠的敲竹杠。

在命运里的钱是可以现实币进行兑换的,没有人愿意自己的钱会被npc白白的贪污掉。特别是在命运开服的前三个月里,没有开放现实币和游戏币的兑换,身上超过10个金币的人少之又少,这个属性成为了原始资本积累的逆天属性。

当叶词的目光落在人物id的时候,微微有点纳闷了。

公子幽……

虽然这个名字也不错,但是,她的人物是女性啊,顶着这样一个男性名字……

算了算了,这种问题实在没有必要特地拿出来计较。

关上了人物面版,叶词环视了一下新手村,静得跟鬼城一样。不过,现在只有

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