几人更是哭成了泪人,抽泣个不停。
世间最苦是相思。
最痛,是诀别。
【叮!恭喜您的队伍成功让『粗糙的黏土小鸟』绽放光华,秘境完美度+5%,目前总完美度:100%】
……
离开地宫,正是朝阳刺破雾霭时。
花叶上一颗颗晶莹的露珠,在朝阳下绽放着琉璃光彩。
墨尘像是一尊被蛀空的石像,散发着无尽的苍凉气息。
叶寻等人被传送到结算空间。
他们不知道墨尘的最终结局,不知他会不会活成汐儿希望的样子,又或是风化坍塌,秘境没给出答案。
设身处地想想,只觉是无尽的痛苦。
司凝抹着眼泪:“叶寻,你说过,秘境里的故事,都是真实发生过的对吗?”
叶寻点头,叹道:“不错,酸苦甘辛咸,这就是人间,终有人会记住他们的故事。”
“是,我会记一辈子,永远记着汐儿。”
……
……
(。
ps:元婴期秘境——纯净心灵剧情线正式完成。
首先声明一下,本书所有的秘境内容都是纯原创。
除了新手村秘境很潦草外,后面每一个秘境我都设计的很用心,每一句人物台词我都会仔细斟酌,几经修改,希望能展现出人物弧光来。
我不想写那种单纯的闯关打怪模式,那太机械无趣了,我想讲一个动人的故事。
编一个动人的故事不容易,把故事内容设计成关卡模式,设计一个个与剧情相关的彩蛋与道具,还不能有bug,还要让主角团每一个人尽量体现出各自的作用……
这样的结合很费脑,每次我脑子都差不多要转冒烟。
但其实,我也乐在其中,很享受秘境设计完成后的成就感。
有些读者评论说,很喜欢每一次的秘境设计,每当看到这样的评论我都很开心。
但,也有读者说会跳过秘境剧情内容,或是嫌秘境篇幅太长等等。
从本书后台数据我也看的出来,每次秘境剧情阶段,跳章阅读现象很严重,追读数据也会掉不少。
最近就是,数据大降,日收大降::>_<
我拿不准,后面的秘境还要不要继续认真设计,还是直接一笔带过?
我很纠结,因为这两种写法我都可以接受。
如果秘境内容一笔带过,那我还能少死一些脑细胞,并拯救一下岌岌可危的头发,写起来也轻松。
下方【作者说】里,我设置了一个意见投票。