家又耗费150,再加此番升级的1000,所以就只剩下1589了。
魂晶在建设领地过程中支出是最大的。
不过收入渠道也比较多,除最重要的秘境产出,还可以通过战争、宝箱获取。
此外值得一提的是,领地本身也开始产生收益,比如冒险家旅馆、秘境商店,虽然目前收入份额不大,但已经能覆盖领地秘境水晶、领地神石之类杂七杂八的支出了。
这方面的收入,未来随着配套越来越多,增长潜力是值得期待的。
现在最紧缺的资源反而是材料。
领地只有486份材料,此次建造却需要500,齐霁不得不以平均每份3魂晶价格,从领主市场采购14份,这才勉强完成本轮建造。
若非材料耗尽。
还能更进一步建设。
可见打造领地不容易,各种资源支出太大了。
但一切付出都是值得的。
此番升级为领地带来了不小提升。
比如说一阶佣兵之屋只能增加25冒险家人口、30个一阶佣兵名额。
升级后。
【佣兵之屋(二阶)】,可增加60冒险家人口容量,可招募30名二阶佣兵,或招募150名一阶佣兵。
一个二阶单位大约相当于5个一阶单位。
齐霁可招募30名二阶佣兵,也可以选择招募150一阶佣兵,或任意比例进行组合,比如招募10个二阶佣兵、100个一阶佣兵。
现在二阶佣兵之屋、士兵之屋、怪物营地都有了。
奇迹城已经可以拥有二阶战力!
但最大的问题是。
没有二阶精魂!
希望冒险家们给力一点。
早点打通狂潮秘境第二关!
这波强化之后,领地接待人数,从440增加到550,一口气增加110,综合实力获得了很大的增长,明天的收入相信也会提升很多。
建设完毕后。
召见小网管南希莉雅。
“冒险家们都在干什么?”
虽然黑骨营地被地精抢回去了,但由于没有立刻发起反攻,冒险家暂时并不知情,所以齐霁好奇他们在做什么。
“禀告领主,大多数人都在旅馆开宴会,还有人在研究秘境信息、开剧情和战术讨论会,另外还有几个契约冒险家跑出去探索附近去了。”
冒险家在混沌世界不会彻底死亡。
这就是这帮家伙性格跳脱、天不怕地不怕的底气与原因。
不过。
难以彻底杀死。