第65章 起源(3 / 4)

60%,将视作剧情崩坏并自动结束挑战!】

“……”

剧情同步度?

这是齐霁专门准备的设定。

他要确保剧情能按照正常轨迹运行,以约束冒险家在线性游戏里瞎搞整活的行为。

未来开放世界游戏可以放宽一些。

而这种线性剧情的游戏,冒险家一旦放飞自我肆意妄为,那么将完全无法推动剧情、导致游戏节奏被破坏,所以必须施加限制以确保体验!

当然未来冒险家全通关,非常充分体验完原汁原味剧情以后,他也可以放开相关限制,降低剧情同步值的要求、让冒险家有更自由整活的机会。

至于现在?

还是老老实实过剧情吧!

齐霁在剧情人物身上都做了手脚,只要剧情同步程度低于60%,人物会自动暴毙并结束。

这种设定有点类似于刺客信条,一旦失去同步等同于挑战直接失败了。

至于狂潮第一章的剧情?

这可视作《生化危机0》的奇迹城重置版。

《生化危机》系列的故事非常经典。

除一代代形象鲜明、充满魅力的主角外。

最著名最出圈的,无疑就是安布雷拉公司,也就是俗称的保护伞公司。

其中的相关剧情。

几句话就能解释清楚。

1960年两位贵族大佬在名为“太阳阶梯”的植物里发现了一种神秘病毒。

它似乎拥有改造生物、激发潜能,让其拥有更加强大生命力、甚至长生不老的可能性。

这就是后来的:始祖病毒。

两位有钱大佬于是找到顶级生物技术专家詹姆斯·马库斯博士一起研究该病毒,同时创立一个大型跨国制药企业。

这就是病毒以及伞公司的起源。

《生化危机0》的故事就是围绕三大创始人之一的马库斯博士展开的。

马库斯博士彼时出任阿克雷山区干部养成所的负责人,他同时在这里秘密进行新病毒的研究。

始祖病毒潜力很大。

可本身却是极其脆弱的。

马库斯博士经过研究发现:

当始祖病毒与水蛭基因结合,可极大增强病毒的适应能力!

他于是在干部培养所开启“水蛭女王”项目,最终成功创造出第一个变异病毒——这就是后来大名鼎鼎的t病毒。

正当马库斯研究取得重大突破时。

因种种原因遭到创始人之一斯宾塞的背叛。

斯宾塞策反了马库斯的两个学生做内应,派特种部队

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