今天之内。
能抵达芦苇平原的。
齐霁估计最多只有二十人。
难!
太难了!
冒险家对苇名国尽管充满了兴趣,可为了避免浪费精力,大多在挑战一两次后选择暂时放弃,这会儿陆续有不少人继续刷起了狂潮秘境。
这符合预期。
奇迹城不会有多余秘境。
每一个秘境都同等的重要。
每一个秘境都要长期运营、稳定更新。
奇迹城不能出现某一个秘境吸收所有流量的情况,唯有多个秘境同时运行、同时火爆才更符合奇迹城的利益。
对冒险家来说。
有人就是喜欢射击。
有人就是喜欢割草。
有人就是喜欢硬核挑战。
有人则完全不喜欢打打杀杀,就喜欢研究剧情、或者旅游休闲。
齐霁想做出一个个顶级质量的超级秘境,让每个冒险家都能根据自身兴趣找到最匹配自身的秘境。
这是有利于冒险家成长的。
也能为领地产出更多精神力资源。
当然,十国志这种主打史诗感动作游戏的秘境受众很大,绝非什么小众题材,绝大多数冒险家都会感兴趣。
现在不少人选择观望。
绝对不是因为对苇名国本身失去兴趣。
他们纯粹是想让大佬们先行探路,等白嫖到后者总结经验和攻略,再发起挑战就能减少弯路、提高冒险效率。
【“白鹤居士”产生了1点精神力!】
【“白鹤居士”产生了2点精神力!】
【……】
【冒险家“白鹤居士”已经死亡,魂晶+1,精神力+2!】
【冒险家“白鹤居士”已经死亡,魂晶+1,精神力+3!】
【……】
又四次挑战苇名国。
虽然五战五败,但转化出了不少精神力。
可见白鹤居士乐在其中甚至非常享受一场场惨败。
这个过程。
不仅爆出可观的战利品。
个人的成长速度也快得惊人,其体内本命之魂坦克丧尸,竟是一口气增加了15%的融合度,目前累计融合度已经接近40%。
这是什么概念?
每一次十国志秘境的挑战。
至少都带来了3%左右的融合度增长。
这个速度是一般冒险家无法想象的、堪称恐怖!
因为按照一天15%的速度增长,老爷子用不了几天就能重返二阶,而黑石镇大多数冒险家没个五年八年根