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第119章 三阶奇珍(3 / 6)

“不死斩:拜泪”的属性非常高。

虽然固定伤害只有28并不是很强,但修为增幅高达50%之巨,这意味着这件装备受持有者修为的影响非常大!

修为越高。

威力越恐怖!

以彼岸花的修为。

削铁如泥不在话下!

拜泪还附带了三个技能。

这才是拜泪真正的价值所在。

【技能1:弑龙】,对龙族伤害+60%。

【技能2:斩魂】,可直接斩灭黑暗种、亡灵种、恶魔种的灵魂使之无法复活。

【技能3:拜泪仪式】,消耗1点精神力,技能持续时间30分钟,每斩灭一个灵魂,武器整体威力提升1%,最多可以叠加100次。

强!

太强了!

这把武器修为增幅本就不低!

若开启“拜泪仪式”理论上能将整体威力再提升100%!

若真能达到这种理想的极限状态之下,这把刀就算与多数四阶武器相比,那也是只强不弱的恐怖存在!

白鹤居士这位曾经达到过四阶的冒险家。

他都忍不住惊叹道:“这可真是一把强劲的武器,凭此闯荡亡灵类、恶魔类的地下城秘境将无往不利、所向披靡!”

为什么白鹤居士会这么说?

因为地下城秘境根据操作人物不同一般分两种。

第一种,代入类型。

冒险家要用领主提供的人物模板。

这种秘境在挑战时,无论冒险家本体是强是弱,一律都不会在秘境里发挥作用,更加平衡也更加公平,表现是好是坏全凭操作意识。

此类秘境如果做得好。

无疑更受冒险家的欢迎。

因为绝大多数冒险家都喜欢更有代入感、更公平的冒险。

不过对绝大多数领主来说,所能提供的人物素材有限,也很难刚好契合匹配秘境,所以真正做得好的百里挑一。

第二种,直入类型。

冒险家本体直接进入秘境。

这种秘境是不提供人物素材的。

冒险家各凭本事,看起来非常自由,实则并非如此。

毕竟领主也不傻,做秘境更不是搞慈善,假如能拿得出手的怪物最多是二阶,他不可能让三阶冒险家进来挑战,而会将挑战等阶限制在二阶、甚至一阶。

而对冒险家来说。

不同冒险家能力体系差异巨大。

冒险家不一定都善战,可选择的秘境就少了。

……

直入类秘境。

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