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第216章 底蕴(5 / 9)

数。

所以要加大力度收购灵海神螺或灵海遗珠之类的材料、或另外寻找增加灵感结晶激活机会的办法。

关于第四秘境,按照目前计划,这会是一个克系魂味、集宗教与神话,各种猎奇掉san画风的世界观。

如何选开篇之作?

克系画风或魂味的世界。

当前有不少符合条件的选择。

比如“艾尔登法环”、“暗黑地牢”、“暖雪”等。

这些都是优秀作品被创作呈现出来只是时间早晚的问题。

当前手里的这些选项之中,最有开篇之作气质的,毫无疑问还是“艾尔登法环”。

老头环这种大体量的开放世界游戏,重制起来难度最低,其美术、内容、剧情都很扎实。

有冒险家喜欢的各种奇观、异域风情,也有高难度的战斗挑战、有史诗感的剧情设定,以及丰富的怪物、形象鲜明的人物,庞大的细节与信息。

有克系。

有魂味。

符合世界观。

又相对来说比较克制。

不如暗黑地牢这样相对小众。

又不至于如血源诅咒等经典神作般过于硬核扭曲晦涩。

这就是齐霁选择老头环作为该主秘境开篇之作的主要原因。

当然,齐霁需要推动领地完成新一轮的扩张,唯有夺取一座三阶黑暗地下城,才能为领地构筑全新的主秘境核心,而想要实现这个目标短时间内有一定的难度。

任何领地。

任何地下城。

最重要工作就是“建设”与“扩张”。

齐霁过去十天半个月的工作都集中在了内部建设之上。

他不仅耗费了大量时间优化秘境、制作全新的秘境内容,也消耗了领地大量资源完善基础设施、契约冒险家,采购图纸、材料,以及机甲之类秘境商品等。

正所谓磨刀不误砍柴工。

这段时间的努力与工作相当于勤修内功。

不过话又说回来,光对内使劲是不够的,领土扩张同样是头等大事。

二者相辅相成、互相促进,唯有形成良性循环,领地才能快速发展持续繁荣强大!

这段时间奇迹领并非风平浪静。

先后遭遇过四次比较有规模的入侵。

不过因为有主场优势,外加有足够的战略纵深,冒险家更是一个个如狼似虎,黑暗种并没能在过程中占到便宜。

虽然没有受到太大损失。

但齐霁依然不敢有任何轻敌大意的想法。

当前领地受到的主要威胁,正

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