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第245章 招魂铃与骨灰(2 / 8)

想象力的冒险。

齐霁估计就算是维萨罗斯在内的头部冒险家,最起码也得花小半月时间才能打通,普通二三阶冒险家想要探索的更充分一点,最起码都得在这个地方反复刷刷刷一两个月。

网游类秘境就这点好。

让人可以不辞辛劳、不知厌倦、每天反复的刷刷刷。

估计还会有很多高级冒险家回过头到天空之城、格林之森带刷王者图,每天都可以大量的产出资源,奇迹城在这个过程中肯定能赚个盆满钵满!

天帷巨兽的出现。

使徒罗特斯的噱头。

让阿拉德大陆一下子处于讨论的风口浪尖。

一位新来奇迹城的本地冒险家感慨道:“太强了,这个秘境简直就是为我们冒险家量身打造的,我从没有见过这么爽的冒险世界!”

另一个新人同样振奋道:“虽然是次级秘境但规模与顶级领地的核心主秘境相比不遑多让,每一个副本区域都相当于一个优质地下城的主秘境,更何况还有大量的城镇和人口……”

某位精灵族冒险家评价道:“枪炮、魔法、剑术、机械、骑士、精灵……这个世界虽然看起来有些陌生,但也有很多熟悉的东西。”

“……”

阿拉德大陆确实只是次级秘境不假。

可作为奇迹城首个长期运营、真正意义上的rpg网游,它对奇迹城来说是很重要的。

而这个秘境的等级、装备、技能,以及社交与组队系统等,各种玩法层面的创新都令冒险家眼前一亮。

各路人物鲜活。

很是有个性和魅力。

难怪会有这么多冒险家沉迷其中不能自拔。

当前奇迹城所有秘境之中,阿拉德大陆人气仅次于狂潮以及十国志,高于星海以及病界,其受欢迎程度也就可见一斑了。

……

萌白已经重返交界地。

她尽管也对天帷巨兽的内容非常感兴趣。

不过相比阿拉德大陆,她显然更重视交界地的冒险与发展,毕竟这是一个还没有被开荒的世界,有机会成为引领地下城的传奇褪色者!

从内容来讲。

与阿拉德大陆的青春活力、热情澎湃的感觉不同。

交界地给人的感觉是暮气沉沉又深邃阴郁,既充满了磅礴大气的奇观,同时内敛沉默死寂破败,这种疏离与神秘的感觉有一种别样的魅力。

真是想不明白,为什么同一个地下城、同一个领主制作的秘境,风格和气质上怎么就会有这么大的差距呢?

当然不只是这两个秘境。

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